茶の心。
 
信長の日記。情報。未登録。そこらへんで
 

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FF12

買ってみますた。ハカセタロウがそうしなさいと。
ポーションは結局プレミアは見られなかったけどね。秋葉では山積みだったとか、違う店で金の針も一緒においてあったとか。

ちょろっとやってみた感じ、FFっぽくない感じ。
FF11はこんな感じらしいけど、家庭用の流れとはちょっと違う。
キャラの成長はFF10に近い感じ。自由度は高そう。やりこめばスーパーマンもできそうなそんな感じ。
敵が複数になったときの強さは今まで以上。2匹くるともう逃げーな感じ。
敵も常に動いてて、いきなり隣の敵食べ始めるやつとかいたり。
おもしろげ。
まだでも、PTメンバーが増えたりもしてないので、よくわかりません。というか進行にめちゃ時間がかかる。さて終わるころには何時間やら・・・。
でも正直、うちのテレビじゃめがねだと字が読めなくてきついなぁ。さてどうしたもんか。

ベルアイルも落ちたし、遊ぶときはしばらくこれで遊びましょう。



3月17日(金)18:14 | トラックバック(42) | コメント(10) | ゲーム | 管理

都合により

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3月17日(金)10:28 | トラックバック(0) | コメント(51) | 日記 | 管理

ヒサカタブリ

あけましておめでとうございます。
今年もお元気でお過ごしください。

 さて前回の日記からずいぶん日もたってますが・・・
シルクにどっぷりはまってました。
信長のほうは復帰することはおそらくないでしょう。
 一度半引退を決めて、惰性でやっていたその後。引退を決めてから仲良くしてくれた方々も次々と消え、途中で知り合った人々も消え、自分としても目的もなく。まだ知人はいるものの、中ですることが見当たらず。
 今回は挨拶もせずにひっそり消えました。まぁなんとなく雰囲気で判ったのではないかなと。
 以前追記を書くことがなくなったらやめるだろうって書いたけど、まさにそのとおりだったなぁ。

 シルクはそれなりに楽しめてますね。仕様上、ソロゲーであることは否めないし、そういうコンセプトで作られた(中国は。)ワールドなので仕方ありません。ヨーロッパはPTプレイ仕様らしいですが、実装は来年との事。その先にインダスもあるので、そういう意味では1年ごとに同窓会的な楽しめ方がするかも。ソロげーなりに、プレイヤーが考えて楽しめる催しをしたりしてます。が、正直そこまで息の長いゲームとは思えません。納得するまでやったら後は休眠して、アップデートの様子を見に入るタイプのゲームかな。そこは無料なのがいいところ。引退も復帰も簡単。
 対人戦の勝率はほぼレベル依存で、それがつまらないと感じる人もそれを良しとする人もいるでしょう。まだ始まってそこまで日がたってないゲームなせいだと思うけど、1年ほどたつと今ほどレベル依存とも言われないと思います。ちゃんと強化された装備ってのが殆ど売ってない&まだレアが少ないのがレベル依存な原因かと。
 育て方でNPC戦有利と対人戦有利が決まるなどと某所で議論があるけれど、団体戦を意識してない感じ。タイマンでは向き不向きがあって当然。団体になった場合、役割がこなせるかどうかが重要。本場韓国のようにキャップレベルのキャラ同士が団体でキャラバンをし、盗賊団と攻防するようになるとかなり面白そう。まぁそこに到達できるかどうかで篩がかけられるのでしょう。実際は課金で手に入る経験値2倍のチケットを使えばレベルあげは相当楽です。信長でレベル60目指すよりよっぽど楽だろうと。
 ちなみにオアシスでやってます。興味がある方はチラっとのぞいてみてください。

 他のネットげーも探してみたりしてます。シルクは気に入ってるけど、まぁタダだから後でまたやるとかもできるし。でも探してみて、コレと思えるようなものはないですね。対人0も対人ばっかりもやですね。程よいさじ加減のものがない。シルクはそういう意味では良いさじ加減です。SUNが少し気になってるけど、大分先ですねぇ。オフげーのFF12が出たらそっちやりたいので、また暫くいなくなるでしょう。

 周りの人にも変化が見られる今日この頃。悩み多き知人が多いです。自分も悩みがあるけれど。そういう時代なのかなぁ。今年はすっきりしたいですね。



1月7日(土)06:47 | トラックバック(0) | コメント(1) | 日記 | 管理

久々

 というわけで、シルクロードオンラインっていうMMOをやってみてます。画面構成は信長+MUな感じでしょうか。いいところと悪いところなんぞをあげてみましょう。

 まず、信長の移動中の画面で戦闘までやっちゃう感じのゲーム。若干のアクション性があるけど、基本的にクリックゲーム。装備は武器、盾、頭、肩、胴、腰、腕、足、首、耳、指×2箇所といっぱい装備できます。物理特性、魔法特性があって、数字のほかに特化パーセンテージ付。この%はよくわからないけど、数字以上にこっちが違うとえらく変わる。対物理、対魔法、中間の3系統防具あり。武器は5系統。
 能力は思いっきりよく力と知力の二つだけ。力あげるとHPが、知力あげるとSPが増加。わかりやすいですね。で、むしろメインはスキル。スキルは武器3系統、魔法4系統あり、経験値と一緒に入るスキル経験値でがんばって育てる感じ。これが面白いかも。

 ちょっとやって思ったけど、知力タイプが攻撃力大でいい感じな?。魔法攻撃は基本的に攻撃力が高い。生命力少ないけど、序盤は回復アイテムの回復量固定なため、最大生命値がいくら多くても無駄。序盤は知力振りでガンガンレベル上げて、あとで力振りするなりでバランス取るかそのままいくか・・・が多分、いいスタートなきがする。装備やスキルの組み合わせはやってみないとわからないので、最初からこういうキャラ作りたいと思ってやると失敗しそうな感じ。そういう中にあって、完全力振りのキャラを作っちゃったと。メリットはある程度の装備がそろえばポーションなしで狩ができる点。まぁ、そのくらいかなぁ、まだ。
 装備はドロップ品だと変動するパラメータが多くて、中々楽しそう。ボーナス値(付与みたいな感じ)もつくし、その上強化もできる(全能力アップ。鍛錬と思ってくだされ)。この強化成功、失敗は確率なんだけど・・・韓国産は確率好きだねぇ。まぁ確率じゃないと先達に絶対追いつけないかな。+3以上に強化できると装備が光り始めるとかどっかで聞いたことあるような。
 敵も同じ敵の中で一部、チャンピオン、ジャイアントなど強化タイプがいたり、ユニークなどボス扱いの敵が居たり。まさにディアブロっぽい。ディアブロほど凶悪じゃないかな・・・あっちは確か自分の能力をまわりにコピーする性質とかあったような。
 放置露店が可能なのはいい感じ。集めたアイテムをキャラに渡して眠るだけ・・・朝になったらアイテムに。消費電力の関係でノートじゃないとやりたくないけど。ほっといて売れてるのは楽でいいなぁ。
 
 まぁ大体おもしろそうな点をいったあとで、よくない点を。タイピングが日本仕様になりきってないらしく、立ち上げるとなぜか変換が「無変換」にされる。また変換キーが入った状態だとショートカットキーが効かないなど非常に危険。どうしても無口になります。いっそ英語かぁ?また後ろにあるけない、ターゲッティング判定が微妙、たまにらぐるなど問題が。まぁ、オープンベータだからこんなもんかな。
 もう一個問題があるとすれば、クエストの内容が「~を倒してきなさい」、「~を倒して~を集めてきなさい」、「~までお使いにいきなさい」などなど・・・パーティープレイに向かない内容ばっかりなのが。クエストやってるとPT組んでる気がしません。個人作業なんだよねぇ。アイテム集めて来いはパーティー設定の「アイテム均等分配」にすればいいんだけど、倒してきなさいだけはどうやっても個人作業。まあ、個人作業クエは一人のときにやればいいって話ですかなぁ・・・。

 信は知行すら放置されつつ・・・このままフェードアウトしそうな感じ。なんか色あせてきました。
ちゅーわけで・・・GUNZやらDJMAXやらシルクロードやらで見かけたらよろしくね。名前全部違うけどw
どれも結構向き不向きを克服すれば結構面白いです。



11月7日(月)01:18 | トラックバック(0) | コメント(2) | シルクロード | 管理

色々味見

 鍛冶の知行もレベル4に。毎週開拓するとやっぱ違うなぁ。石高ただ今4500.水田レベル4は魅力がないので海をレベル2に改造中。忍者のほうは村がレベル3に。効果がすごいね、一日160人くらい増える。開墾&商業込みでーだけど。

 稲葉では上練絹が一個250貫で売られてるらしい。材料費から計算すると3倍近い値段。ぼったくりだなー。幸い取れるものが大半なので、作ってうっぱらうのもいいかもと思いながら。

 テストさばでは新ダンジョンが実装されたらしい。7人いないとどうも入れないっぽいので覗く事もできない。
噂では、
・野外版TD(これはほんとらしい
→徒党ごとにゾーンにとばされるから、敵が枯れてることがないってことで。
・一階層ワープ地点まで1丹かかる広さ(まだ探索が進んでないからでは
・多階層らしい(これは本当っぽい
・敵新グラばっかりだけど、新グラの色違いばっかり(奥は不明
・上級染料が敵からドロップ(あくまでテスト鯖では
ってな感じらしい。入魂材情報が上がってこないあたり、落ちないのかもしれない。まぁあれですね、水忘れても修理材が切れてもダイジョブなTDってとこで。階層セーブとかされるんだろうか。~をたおすと直接2階に来れるとか。

 ネットマーブルで色々遊んだりしてます。GUNZ,DJMAX、カードゲームなど。ちょこちょこする分にはもってこいな感じ。プレイヤーの質は少々疑問ですが。

 信長から離れてる人達とちょこちょこお話してみたり。まったりできるネットゲーみたいなのはあんまりない模様。PVPに重きを置かれてるのが多いのか、アクション要素が高いのが多いのか。ベルアイルって現在製作中のゲームはちょっと注目中。採取があったり(オート採取もある)作成もあったり、野外活動にご飯が必要だったり(なんと調理もする)色々スキルがあったり子供ができたり育てられたり(子供が2ndキャラになる)。信長よりまったりしてそうな住み心地よさそうな危険なゲーム。開発レポートがブログ形式で、以前のテストユーザーが意見を書き込みまくってるのも新しい。開発段階にユーザーがかかわってるって感じで。テストされるようになったらやってみたいなー。

 フォーガットンのDVDが出たって聞いたんだけれども、お店を探してもありませんでした。まだなんかなぁ。アイランドとダニーザドックももうすぐなはずなだけど。宣伝されてないけどスターウォーズエピソード3は23日らしいです。ハウルは16日。謎の特別版は4枚組みで8925円らしい。通常版は半額。宇宙戦争は9日。今回は前から気になってたバタフライエフェクトを購入。バタフライエフェクトって何?って人はカオス理論・バタフライエフェクトあたりで検索してみると良いかも。まだみてないので感想はまた後ほど・・・。マシニストも気になっちゃぁいるんだけど、一人で見る映画じゃないきもする。微妙な気分になりそう。
 話は別だけど、NANAのサントラを買ってきたり。

 熱いコーヒーのうまいいい季節になってきました。夜になると無意味に外に出て風に打たれたりしてます。平均体温のせいか放射熱量のせいか、半そででも平気です。っていうより長袖暑くて着られません。うちの部屋は未だにクーラーが入ってます。ちょっとぷるって来る感じの温度がすきかな。
 今年も雪が見られるだろうか。



10月30日(日)19:14 | トラックバック(0) | コメント(0) | 日記 | 管理


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