茶の心。
 
信長の日記。情報。未登録。そこらへんで
 


2005年10月2日を表示

ぱっち

色々きてます。ってことでテスト鯖を軽く観察。
・付与限界
これ結構キてますね。今のところわかってるのは初期振りに関係なく、付与限界値は職業、レベルごとに固定値だって事。それにどうやら丹込みらしいとの事。
掲示板からの予測だと「初期振り7でそのレベルになったときのステータスが、付与限界値なのでは?」との事。レベル50で初期振り7の人が腕力180なら、初期振りに関係なくその職業の人は180までしか振れないと。
薬売ってたっけしかし。。。テスト鯖で丹作ってまで実証した人いるんだろうか。あやすぃ。
何れにせよ後衛の生産と腕力付与が死んだぞと。このままだと。とりあえず付与の限界はそんな感じってことで。

・器用さのダメージばらつき
最大ダメの半分になるときもあるとか。重要なのは最大ダメが現在の100%なのか125%とかなのかって事。ばらつきがあるということは、器用が高くていくら安定しようがロスがでるときは出ると。最大値が現在の100%なら、総じて物理攻撃弱体ってことですね。さて、どなんでしょう?
つか、付与の修正とあわせて「もう腕力付与しなくていいから器用付与しなさい」って天の声ですかこれは。これで忍者も命中アップですね。付与するんだからw

・前哨戦がどーとか
装備支給面白そうだけど、テスト鯖でそのタイミングを計るのがむずかしぃ。

・外交関係がどーとか
正直どうでもい(略
推挙を行えるようになる条件は知行もらえる条件と同じです。30日待てよと。
誰か上杉家にひゅ毛毛を推挙してくださいw

・幻惑が効果変更とか
気合は680固定です。効果は知りません。鼓ください(死
で、幻惑効果弱体くらったら雅楽は何するんでしょうか。

・僧兵やらセンロンが強化とか
テスト鯖もキャラ削除に1週間かかるので実験できません。固定ダメが付くとかサポート強化とか。物理攻撃が弱体修正っぽくなるなら…攻撃術わっしょいになる気がする。ますます陰陽道↑、半端殴り系の僧兵↓な感じ。ってことは物理弱体じゃないってことかしら。
ところで、固定ダメがついちゃった僧兵連撃。武将やNが使ってくるんですが、鍛冶屋極みしても楽に逝けますか?

・ジュム4の効果アップとか
薬師Nが使ってくるんですが、楽に逝け(略

実際には付与限界の数字と幻惑だけチェックした感じでした。
また見に行ってみます。



10月2日(日)04:09 | トラックバック(0) | コメント(0) | 日記 | 管理


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