40なっちゃったー |
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| 鍛冶がついに。ソロであがっちった。とりあえず、名匠2やることにしました。挑発と極みのさじ加減がまだわかってない現状で、怒号だの陽動だの覚えたら頼りきっちゃいそう。んでつれなかったらパニくりそう。まぁ、言訳だけど・・・。未だにつかめないのが挑発先か極み先か。ボス戦で痛いの多いとほんと困る; 極みは切らしてはいけないし、挑発はしとかないとダメ。(極み→挑発→挑発)順不同でこのループを繰り返したい。でもこれだと痺れると危ないから。(極み→挑発系)×2にしときたい。一回余分な行動を挟めると。なんだけど。。。開幕がきつい; 2ターン目は警護極意+体力増えたらからいいんだけど、3ターン目が・・・。痛い奴がどっちか抜ける;だからそいつを釣ろうとしてたんだー><って思う。体力3割残で守護出してがんばっても、抜けて一撃でしなれるのはどうしようもなく。。。どーすりゃいいのだ・・・スペック不足かしら;
鍛冶が鉄砲を購入したので砲兵で木曽川参戦。器用依存なのかな?銃撃の命中率は。器用装備だとえらく当たったようだけど・・・たまたま? 斉藤はまた戦術が変わったような・・・メインで動いてる人が変わっただけかもだけど。結構同じ人と何度も戦ってることは多い。忍者は臨機応変にってことで、最近は催眠の術を実装。武芸、鍛冶屋あたりに良く刺さる。それで結構変わる。旗折れ率低下+旗折率アップに。幅広がるとちょっと楽しいね。忍者相手はあんま期待してない。量産型(力+知力)忍者にうちのお古型(力+器用)忍者が知丹のんだところであんま刺さらないと。知力装備+腕力装備のハイブリットも面白そうな? 結局生命が重要なわけで・・・命が3000くらいあると、相手がアホみたいに攻撃力あっても若干余裕あります。3発もてばそれなりに何とかなると。攻撃力は正直・・・550~600はなけりゃ期待しないほうがいいですね。500ちょいでも1000ダメは出せるんだけどね。つまり↑の話なわけで。 今の実装だと、陰陽師、僧侶、忍者は狙っちゃダメな方向で。万能実装なんて忍者にはありゃしませんよ・・・装備が良けりゃしりませんがw
さて、何とか間に合いましたよ。念ずれば通じるものです。明日はお蔵拡張と生産を少々したいな・・・。
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9月2日(金)04:58 | トラックバック(0) | コメント(0) | 日記 | 管理
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延期ですか。。。 |
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| 花火および新装備は延期に。悩みの種が・・・。 特化ねぇ。。。まぁ理想と現実と。刀と鎧と。さてさて。どっちか選べってのにめちゃくちゃ弱いな。
特に生産もせず、野良でTDいって知人の半PL(一応キャップ解除で修得はいったから半w)やって、ダベって終了。 今回も無事開拓終了。鍛冶屋の知行勘違いしてたね。1800じゃないや、2500人だ。来週だなぁ、レベル3は。
今日から木曽川。例によって第1陣はでず、第2陣は味見程度に。最初の陣をあの時間に終わらせるとね、後々面倒な気も。 合戦前は楽しかったんだけど、今はなんかあんまおもろくないな。一方が押してるとき、片一方が放棄してるような、そんな感じがする。弱いなりに遊んでた30代の頃が懐かしい。某総君やら今は亡き巫女さんやらと朝からいったもんだ。もうそれもないんだなぁ。。。
お蔵があと少しで拡張されそう。2キャラで30個分。これで花火が入りますね。誰か花火売ってないかな。。。叫んでみようか。それさえ手に入れば、今はほかの事はどうでもいいかな。取引可能な話はほんとですか?
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9月1日(木)06:20 | トラックバック(0) | コメント(0) | 日記 | 管理
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んー力不足 |
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| 文字通り。。。鍛冶屋の腕力装備じゃソロがキツイ。そらそうだよね、付与石も入ってないようなのじゃ。器用石のがいいような?腕力石のがいいような。切り替えし・改使えばまだ術止まるし、器用あげて回避率アーップのほうが良さそうか。まぁ、ぼちぼち付与も考えよう。 盾装備の防御力がどうやら丹込みで399行った模様。草履履けば400超えるし、鎧に耐久付与2発かませば420いくか。そろそろ千引もいけそう。 耐久付与が一発も入ってない割りに結構行くな。某キノコ見たく千引装備作っても良いかもなぁ。まぁ、問題は敵が釣れるかどうか。魅力付与がいるかどうかで防御力が変わる。。。全身+30くらいででもあれだ、520とか行っちゃうんだね鍛冶屋。魅力とのハイブリットになるから難しいが。。
明日はいよいよ運命の日。新装備を見てどっちに行くか決めましょう。まぁ、現実的には、魅力振りしてないんだから罵倒ある鎧に行くべきだね。釣れませんじゃしゃれにならんし、釣れなくても極み・改があれば守護で止めれる率も上がる。刀は非常に魅力的だが・・・難しいなぁ。
生産目録、ほとんど終わりました。後鋳鉄2だけかな。今日は3入魂の十字槍が売れてちょっと満足。鍛錬槍は相変わらず90いかないなぁ。売るって言うか自分で使うんだけど。小刀は44とかできるのにね。 とりあえず、槍4本レンタル。何だかんだで評判は悪くない模様。修得狩りの間は役立てておくれ^^ 生産潜在は・・・何に振りましょうね?鎧、槍かな、やっぱり。 入魂材が欲しいので千、ムラクモ、地獄あたりに行ってみよう。千は鍛冶で行けるようにしときましょう。
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8月31日(水)05:06 | トラックバック(0) | コメント(0) | 日記 | 管理
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ノック |
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| 大物ばかり作ってたらかなり赤字っぽいことに気がつく。というわけで、基本に立ち返って短刀&小刀ノック。 短刀は使うような知りあい居ないし、全部店売り。 小刀は攻撃力42↑を自分用に保存、鍛錬0品にざくろ混入。器用+14が一つ、+15が2つできましたと。14は微妙だねしかし。売れるんかな。15は買ったくらいだから売れるんだろうけど。 そろそろ入魂材がないので、断片あつめ&お手伝い&暇つぶしにダンジョン行こうかと。 TDはあと4回クリアでひとまず目標達成。党首をするときに言うべきことが一つわかった。自分が引っ張りたいときは「俺より前に出るな。」って言わないとダメね。隠しもらってるときは一応時間数えてる。勝手に突っ走られると非常に困る。後、うしろを見てくれる人一人欲しいね。党首やってないときは自分でやるんだけど、引っ張りながら後ろ見るのかなり難しい。 昨日の人なんであんなはぐれたんだ?戦闘終わり→全員戦闘離脱→「かくすよ~」→隠しもらう→移動開始でたっぷり1分弱猶予があったような。。。警告も聞いてないしなぁ。落ちてログが消えたのかな。
その後は久しぶりにぼーっとしてまったりお話して終了。長話できて良かった良かった^^
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8月30日(火)14:49 | トラックバック(0) | コメント(0) | 日記 | 管理
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まとめと進捗 |
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| 色々まとめ。 鍛冶屋知行地:平野レベル2.明日(もう今日か)にはレベル3に。水田レベル3へ改良を。村役に適任者がいない気が・・・探してもでてこないがなぁ。海作れたら海地形建設。ダメならこっちも工房作るか悩むな・・・。 忍者知行地:工房レベル3→4に改良中。
鍛冶屋目録状況:生産に関しては基本書2、鋳鉄2を残すのみ。道場目録は多数。名匠1は後半マスで皆伝。心得6放置なので未だに全体防具修理が無い、と。殴られた人個別に修理してるからいらないか。
鍛冶屋断片状況:楮そろい。雁忍者砦のがそろい。ペア狩り感謝します^^。他全部3枚ほど。切り替えし・改覚えたら、ソロでも集まるかなぁ。千引のは行く前に装備新調しようか。自分で作ってもいいし。断片で集まったら保留だけど。
生産実績:3入魂は割りとできるように。しょぼい入魂材使ってるのが問題。問題はベース装備の数字がどうしても耐久度にいく。腕力0ふりだから~とか関係ある?忍者(腕力振り)で作ると攻撃力によく行くのだけど。太刀作成の結果ウェイトマイナス誕生。鍛錬がうまくいかなかったから59にとどまるが、ソロで使ったりするにはいいかも知れない。 忍者で違うの加工したらそっちでもウェイトマイナスが誕生。攻撃59かなんか?で鍛錬あまり。さて、なに入れるべきか・・・。今度は大薙刀も作ってみよう。 ちなみに攻撃86の槍は140貫で売り。攻撃+1ごとに10貫+で良いのかもね。9xあたりでおそらく数字が跳ね上がるのでしょう。85の槍は知人にレンタル。売るほどでもないし、喜んで使ってもらえそうだったので。次はもっと良いの作ろう。
で・・・つまり。刀刃3かいましたと、1200貫でw で、本日修得狩りに行った越中屋敷でさらに拾ったとorz 一日我慢すればねぇ・・・まぁこれはしばらく置いとこう。売るかもしれないし、渡すかもしれないし。 後何日でリミットだろう。4日はあるはず。探し出せるか・・・。
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8月29日(月)05:26 | トラックバック(0) | コメント(2) | 日記 | 管理
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