茶の心。
 
信長の日記。情報。未登録。そこらへんで
 


2005年9月2日を表示

40なっちゃったー

鍛冶がついに。ソロであがっちった。とりあえず、名匠2やることにしました。挑発と極みのさじ加減がまだわかってない現状で、怒号だの陽動だの覚えたら頼りきっちゃいそう。んでつれなかったらパニくりそう。まぁ、言訳だけど・・・。未だにつかめないのが挑発先か極み先か。ボス戦で痛いの多いとほんと困る;
極みは切らしてはいけないし、挑発はしとかないとダメ。(極み→挑発→挑発)順不同でこのループを繰り返したい。でもこれだと痺れると危ないから。(極み→挑発系)×2にしときたい。一回余分な行動を挟めると。なんだけど。。。開幕がきつい;
2ターン目は警護極意+体力増えたらからいいんだけど、3ターン目が・・・。痛い奴がどっちか抜ける;だからそいつを釣ろうとしてたんだー><って思う。体力3割残で守護出してがんばっても、抜けて一撃でしなれるのはどうしようもなく。。。どーすりゃいいのだ・・・スペック不足かしら;

鍛冶が鉄砲を購入したので砲兵で木曽川参戦。器用依存なのかな?銃撃の命中率は。器用装備だとえらく当たったようだけど・・・たまたま?
斉藤はまた戦術が変わったような・・・メインで動いてる人が変わっただけかもだけど。結構同じ人と何度も戦ってることは多い。忍者は臨機応変にってことで、最近は催眠の術を実装。武芸、鍛冶屋あたりに良く刺さる。それで結構変わる。旗折れ率低下+旗折率アップに。幅広がるとちょっと楽しいね。忍者相手はあんま期待してない。量産型(力+知力)忍者にうちのお古型(力+器用)忍者が知丹のんだところであんま刺さらないと。知力装備+腕力装備のハイブリットも面白そうな?
結局生命が重要なわけで・・・命が3000くらいあると、相手がアホみたいに攻撃力あっても若干余裕あります。3発もてばそれなりに何とかなると。攻撃力は正直・・・550~600はなけりゃ期待しないほうがいいですね。500ちょいでも1000ダメは出せるんだけどね。つまり↑の話なわけで。
今の実装だと、陰陽師、僧侶、忍者は狙っちゃダメな方向で。万能実装なんて忍者にはありゃしませんよ・・・装備が良けりゃしりませんがw

さて、何とか間に合いましたよ。念ずれば通じるものです。明日はお蔵拡張と生産を少々したいな・・・。



9月2日(金)04:58 | トラックバック(0) | コメント(0) | 日記 | 管理


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