茶の心。
 
信長の日記。情報。未登録。そこらへんで
 


2005年9月を表示

着々と。。。。

色々実験したり、目的を果たしたり。
雁もそろいました^^後は三椏だけですね。
修得は・・・楮の2升目がギリで埋まってないくらい。レベルは42になっちゃいました。陽動いつ覚えるのかな・・・。雁がなくなるので花火の入るスペースができそうです。
本日は頼まれで工房をいくつかまわして生産完了。これから暫くは牧場の加工材料を加工しようかと。後3日程度で工房がレベル4になります。鍛冶は明日で知行レベル3かな。こっちは海つくって差塩をなんとかしたいなと。水田レベル3にして浄水も確保したいなぁ。

雁集めもあったので、千引行って来ました。お守りだけ変更して目千へ。魅力190位だと問題なくつれる様で、盾2枚(挑発しかない2名、レベル一緒)で、石動かしだの崖熊だの石食い?(蜘蛛)も死人を出さずにクリア。平均レベル43くらい。盾1だとさすがに無理ですね。200くらいのダメでも7人から受けると2ターン目は漏れる・・・。陽動はなくてもいいですね。針が問題だけど、針は針で釣ったら痺れたり呪われたりすると。釣らなくてもいいやつを釣っちゃうのが問題。っていっても、準備に刺さって900とかでると焦る・・・難しい。

選挙なんぞ行ってみたり。。。裁判官がどーたらっていうのは良くわかりませんが・・・。

なんだか少し満足した感じ。



9月12日(月)02:56 | トラックバック(0) | コメント(0) | 日記 | 管理

入魂材がありません

切実。買うほどじゃーないんですよね。っていうのは、ベースがいいものが中々できないから。どうしても耐久性に行っちゃう。防御力と攻撃力行ってくれればなぁ。いくら頑丈でもヘタレじゃどうにもならないよw
入魂の刺さり具合は悪くなし・・・何だけどね。早いとこ千引なりムラクモなりいかないとねぃ。ユニクロ入魂材は、いいものを作るのに運が倍いりますよw

 雁がある程度集まりました。あと佐渡と千と富士地下です。佐渡はソロでいけたっけ・・・富士はきつげ。千は当然むりw。佐渡は経験値でかいのでちっと避けたいなぁ。まぁそうも言ってられませんが。
 雁集めがてら、様子見も含めてトウジンボウへ。目じゃないです、はいw。攻撃隊列でオラオラしてきました。で、ひょっこり沸いたセイリュウも。こっちはで。ぇ?41の鍛冶屋よ?党員が「目利きにしないの?」って・・・命知らずだなぁ。短い人生だったぜ。で、いってきました。セイリュウはなにやら一の太刀みたいなのが付いてるとか?そんな話で初撃が痛い。目だから痺れが間に合わない、防御が低い、ウェイトが長いw。一ターン目は死んだかなと思ったり。残り体力400くらいしかなかったで・・・。で、あぶなかったけど撃破。よく死人がでなかったもんだー。結果、例によって何も来ずw。引きの悪い子じゃのぅ。目状態で青竜つれたから、千引でも挑発ならつれそう。陽動が安定できるようにもう少し魅力、上げましょう。極み・改はだいぶ先だしね。気合付与はいらないと。まだ陽動ないけどw

仏胴は某ハゲの元に貰われていきました。大金箔はまた作って遊ぶので、そのうちいいの作ります。兜はわりと量産可能なので、タテモノつけれる2入魂13鍛錬モノをめざします。昨日の大金箔もそれなりに売れそうな感じかなぁ。

で、なんか、花火の箱ですが・・・各50個ずつしかはいらないらすぃです。はみ出るはみ出る。。。あと、花火化できるのはイベントの終わりまでとか。そのまま使えない箱と化さないように注意しましょう。

まったく関係のないニュース
http://news.livedoor.com/webapp/journal/cid__1387127/detail
その報酬・・・いいのか、それでw。



9月11日(日)08:55 | トラックバック(0) | コメント(0) | 日記 | 管理

祝、団扇柄げっとっと

です。TDにてげっと^^。それも二つ。知人にお願いしていたので、これを持ち込みで団扇作ってもらいます。付与枠一個だから完全な遊び装備でしょうが・・・ぉ、気合入魂すればそういえば採取に使えるか。後は浴衣生地だけですね~。

 今日は知行の改良材料を色々買い込んで見ました。昨日くらいから買ってたんだけどね。臨時メンテのおかげ?か産物商にアイテムあまりまくってたので、ありがたい・・・厩舎、なんか変な名前の25日分クリア。蹄鉄はまだ100個ほど足りないですね。これで1700貫くらい。。。3000貫からずいぶんマシになったもんだ。家蚕繭早く取れるようになるといいな。人数4600人まで回復。また裏パッチはいった?商業でずいぶん増えるようになった気がする。
 鍛冶屋のほうも人口が2400人に。近日中に改良できそうです。で、工房はもういいので海を作ります。差塩問題を解決すれば色々遊べるわけで。問題は人員が足りてないかな。。。開拓、開墾、商業、施し、治水。人増やさねばならないので・・・施し、治水かなぁ。

そして、今日は初めて鎧生産なんぞをして見ました。仏胴具足と大金箔を。量産できるほど材料なかったので、とりあえず10個と5個くらいかな?鎧板が悪魔ですね、2回分持つと重量オーバー。余分なもの持ちすぎかなぁ。たまりまくってた生産潜在も全部具足に振っちゃったと・・・。
 結果は防御力に+がついたものはほとんどなくて、全部耐久と重量にいっちゃったと。価値12とかできたのに残念w。鍛錬あまりは仏胴が3個、大金箔2個、頼まれで作った烏帽子兜で3個。烏帽子はタテモノ希望(鍛錬1以下)だったので、これらは全部処刑の方向で・・・防御いい奴別になかったし。それでもいい人いたら、入魂材くれればぶち込んで原価であげますw。タンパコがないのよね。。
 TD帰りのあまり丹で入魂を試み。防御は64だか5だからそこまで良くないけど,耐久は119とまぁまぁ。タンパコ100がちょうど2個あったので両方大金箔に。結果は240と耐久に+1ついて、鍛錬あまり。さてなに入れましょうね、後は・・・30~40くらいの人にはいいのかなぁとおもったり。仏胴、作ったのはいいけど、どういう層が買うんだろう。ホウカイ入れてソロであそぼかなぁ。



9月10日(土)05:16 | トラックバック(0) | コメント(0) | 日記 | 管理

安定?

臨時メンテでした。これのおかげで安定したかな?
続報として・・・
・トージンボウが少人数PTの巣になってるとかとか。
・PSのブラックアウトが減ったとか。
・新グラ装備全職業分見てきました。色かえするのには上級染料とやらがいるらしく、それはTDの箱から出るとか。
・七夕アイテムの飾り団扇、団扇柄、浴衣記事もTDの箱と敵からとか。
・花火の元はTD、合戦?、ダンジョンからでるとか。採取で取れる花火玉はまぁ、おまけみたいなもんで。ダンジョンソロが人気らしいです。25くらいの奴?から出るとか何とか。

 で、書いててあれ~って思ったんですが・・・これ、フィールドの敵の経験値変動システムとやら、チェックどうするんですかね?ダンジョンの断片集めとかはやってる人いるけど、フィールドの変動量っていうのは正しく測定できない気が。。。イベント終わったらここまでTDにぎわないンじゃ?

 新グラ装備、既存の価値10と価値11装備の間の価値10.5くらいな気がしますね。性能そこまでよくなかったです。鍛冶、侍のは補正がいいのでいいんだけど、グラが終わってる・・・男鍛冶。江戸時代の賭博場いる奴ですかと。あれいっぱいと僧侶男、陰陽師女の新グラが一人づついたら、最強に治安悪い雰囲気が構成できそう。徒党でサイコロふってやりましょう。

 忍者の蔵拡張まで後銅銭10枚。ちまちま稼いでます。クリアTDより殲滅TDな雰囲気なんであんま集まらないけど・・・まぁ何とかなるかな。
 鍛冶屋は結局鎧にしました。本日一緒に旅した刀鍛冶・・・怒号が釣れない釣れない;その場合もちろん、その人が鎧鍛冶で陽動でも釣れないんですが、その後が変わってくると。極み改と極みな鍛冶やじゃ防御力が違うわけで、こぼれ玉の守護率が変わるわけですね。あと怒号はランダム3体。一番釣りたいやつに使うのは挑発。鎧は罵倒。結局これなわけで・・・。怒りの拳は・・・やめました。被ダメ一々覚えるのがめんどくさかったのでw。
 新グラは鍛冶が作れるのは大したことないんで選考基準に入らず。まぁ、何より、知人が刀鍛冶で槍潜在ふってるんで、俺が同じ道歩んで被らなくてもいいわけでw。刀より槍が楽しいのよね、やっぱり。忍者いるから打刀とかは欲しいけど。具足潜在をがりがり振って行きます。余ったら兜か槍か、刀・・・。
 そこそこ修得がはいって経験値の少ないところ、行きたいかな、鍛冶屋はw



9月9日(金)04:53 | トラックバック(0) | コメント(0) | 日記 | 管理

メンテ→臨時メンテ→落とされ→→→

です。メンテから臨時メンテの間はほとんどINしてなかったので実害はないですがw
トウジンボウで竜の涙が出まくったらしいです。1戦闘で5個とか書いてありました。入魂材ですかとw
で、公式の修正項目には書いてませんが、勿論ばっちり修正されてました。さすがですね。個人的に今回のパッチの感想。

・知人リスト
100人になり、カテゴライズも可能に。いい修正ですね^^。今まで手振ってたけど知人に入れられなかった人を何人か入れました。ただ整理とか分類って書き方は・・・記号化の極地ですかと。世にも奇妙な物語であったなぁ。カルテに入らないから人間のほうを整理しちゃったって話が。それとは違うけどw

・とーじんぼー
で、涙ドロップ率アップ?らしいです。これは以前から落ちる落ちる言われてましたが・・・。人が増えたのは困り者。千引とちがって入魂材がしょぼいので千ほどではないでしょうが、込みそうですね。レベルも低いし。まぁ、遊び場が増えたってことで^^

・新グラ装備&浴衣+団扇
 団扇は刀らしいです。侍が器用装備で団扇二刀流とかしそうですね。俺は団扇で一閃してみたいですね。むしろ神魔滅殺・・・ぺちんって叩きそう。
 浴衣はなんか・・・すいません、今更?って気分と、周り中浴衣だらけなの見るとちょと萎えました。
 新グラ装備は性能いいですね。忍者は鎧だったのがちょっと残念。でもあれだと防御90とか行くのかもなぁ・・・大金箔より強いのか、器用な人が多いから性能高く仕上がったのか。70台でした。で、頭は?って思ったわけですが。悪そうでかっこよかったです。クノイチがきると紐がヒラヒラしてて可愛げです。で、他職のは・・・侍は武将っぽい、陰陽師はそのスリットはいいんですかと・・・神職は中国人の料理人っぽい、薬師男はちょっと勘弁してください、女は可愛げ・・・僧侶は不明、鍛冶屋は普通?な感じで。割と気軽な材料で作れるのかもと。というわけで、忍者用のはじき作れるようになります。その気になれば明日にもできますね。幅が広がったってことで。

・レシピ変更
多分、うれしいんだろうと。。丸紐とかあったし。

・勢力の友好状況の変動
個人的に一番恐ろしいのがこの修正。友好度の上昇が抑えられたとかと、同盟敵対関係が変化しやすくなったとか。この修正の一番恐るべき点は・・・コエが竜の涙ドロップ率のごとく、さじ加減を間違えてたとしても、効いてくるのが数更新後って事。涙は「やべ、まきもどしちゃえ!」で済んだかもしれないけど、これは数週間前に戻すわけにはいかないから、最悪に多国と関係が悪化したりとか、同盟国、敵対国が変わったりした後で修正が入るわけですな。テスト鯖で実験しなさいよ、これだけは・・・。

後はどうでもいいんで省略。

勢力人数カウント変動?のせいか今回も無事開拓可能。軍資金ランキングはびっくりですね、あの金額でその順位かよと・・・。
後、PSプレイの知人さんが良く不具合がおきたようなので、ちょっと注意ですね。違う知人さんは平気なようですが、何かあるのかな。。。

忍者のほう、誕生日週で蔵が40に^^。後11枚で50になります。花火アイテム集めもあるのでTDに篭るのもいいかも。



9月8日(木)05:02 | トラックバック(0) | コメント(0) | 日記 | 管理


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